Google Android no MAC
A um tempinho atrás, mais precisamente em novembro de 2007, o Google anunciou o Android, seu SO para dispositivos móveis. Na época do lançamento estava disponível apenas para o G1, que logo veio a se popularizar como sendo o “celular do Google”. Deste então, alguns outros modelos surgiram e grandes fabricantes como Motorola e Samsung, anunciaram que vão adotar o Android em alguns aparelhos.

A questão é que o tempo passou e ainda não temos o Android oficialmente aqui no Brasil. É claro que existem outras formas de conseguir um, mas se você não quer gastar, ou simplesmente apenas tem curiosidade de saber como é o Android na pratica, você pode testá-lo através do LiveAndroid. Um projeto interessante em que pessoal compilou o Android para a plataforma x86. Sei que esta é velha e muita gente já conhece, mas acho que vale a dica.
Através do site do LiveAndroid, é possível fazer o download do LiveCD. Pode-se tanto queimar um CD, dar o boot e testar o Android como utilizar virtualizado que é o meu caso. Primeiramente baixamos o ISO, que está dividido em duas partes e necessita de um File Spliter para juntar os arquivos. Eu utilizei o HJSplit para Windows mesmo pois não encontrei versão gratuita para MAC.
Com o ISO baixado, criei um maquina virtual do tipo Other 32Bits OS.

Eu utilizo o Vmware Fusion 2 e não cheguei a testar em outras soluções, mas acredito que funciona perfeitamente no VirtualBox ou no VirtualPC. Em seguida, defini o boot para o CD-ROM com o ISO do LiveAndroid montado e pronto.

Tudo iniciou bem e aqui está o Android, com muita coisa operacional. Alguns dispositivos logicamente ainda não funcionam como, por exemplo, a câmera.

Uma opção interessante do projeto é entrar na console com o conhecido ALT+F1. Para voltar para a interface gráfica ALT+F7. O legal é que como é o nosso querido Linux por trás de tudo, da para fazer umas coisas mais sofisticadas.

Seguindo a própria pagina do projeto fiz a instalação de um aplicativo utilizando a console. Dificuldade zero, entre no diretório /system/app baixe o aplicativo via wget volte para o modo gráfico e pronto, lá está o joguinho.

Outra coisa que funcionou 100% foi à rede. Ele já está definido como DHCP, pegou um IP automático na rede e pronto, está navegando. Fácil demais, nem teve emoção. Como dizem por ai: “mais sem graça que dançar com irmã”.

Acredito que tenha outra utilidade interessante para desenvolvedores. Não é a minha área nem a minha praia, mas acredito que dê para testar aplicações tal como o emulador do SDK. Bom, não sei, tem a questão de compilar, a plataforma é x86. Não vou ficar falando de coisa de que não conheço. Se você for desenvolvedor Android, sinta-se a vontade de corrigir alguma coisa errada que disse.

Nos meus testes, eu utilizei a versão 0.2, mas já está disponível a versão 0.3. Mac OS X 10.5.7, Vmware Fusion Version 2.0.3 e Macbook Unibody 2.0Ghz 2GB RAM e tudo funcionou perfeitamente. Se você testou com outro ambiente, se gostou do projeto ou tem alguma coisa para dizer, não deixe de postar seu comentário na pagina do Projeto em WhatUserSaid. Se quiser comenta aqui também.


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